22 de mayo de 2021

Leones blancos de Cracia

 Poco a poco iré colgando fotos del ejército alto elfo. Estas miniaturas tienen ya un tiempo pero me traen siempre buenos recuerdos de las muchas partidas que tienen. En la peana está mi primer (y único) intento de hacer un  efecto nieve.





2 de abril de 2021

Avances en la liga de pintura

 Dentro de la liga de pintura en la que me he metido me he comprometido a pintar doce peanas (un ejército de DBA) al trimestre. Estoy siguiendo esto un poco de manera libre para ir completando los ejércitos de Armati que tengo a medias. Aquí está el paso a paso de los celtas.


Tras la imprimación vienen los colores base. 




Tras aplicar los colores base le doy una tinta que elaboro con la cera incolora para el suelo de la marca Bosque Verde de Mercadona junto al color humo de la gama de Vallejo. Eso genera las sombras y oscurece los colores. Tras dejarlo secar por un día, vuelvo a pintar el color base pero algo diluido, en ligeras pasadas en ciertos puntos para volver a traer el color original y formar unas luces. Aquí está el resultado.



Luego se colocan diversas hierbas y éste es el resultado final de cada unidad. Hay hostigadores armados con jabalinas, con hondas y con arcos.






Aunque con un poco de retraso, al menos sigo manteniendo el ritmo de pintado que me he marcado. Espero poder mantenerlo el resto del año y pintar tropas que no sean solo ligeras, sino algo más elaborado.



31 de diciembre de 2020

Proyectos para 2021

Para empezar este año me voy a sumar a marcarme objetivos para ver si esto me ayuda a centrarme en el desarrollo del hobby y ser más productivo, aunque primero un pequeño balance. A nivel de pintura tampoco ha sido un año muy prolífico pero venía también de una gran sequía en el pintado así que estoy orgulloso de haber puesto la máquina en marcha de nuevo. Habré pintado unos 24 thureophoroi en 15mm, 5 barcos napoleónicos (2 británicos y 3 franceses) en escala 1/3000 y alguna figurita suelta. Me he metido más con proyectos de escenografía, en los que he montado unas colinasunos asteroides y me he lanzado a empezar un templo que es la obra del Escorial y del que me gustaría publicar el tutorial pero las ocupaciones y la pereza me han podido.

En términos de juego, últimamente en mi grupo de juego le damos mucho más a juegos de tablero que de miniaturas. No obstante, he ido organizando algunas partidillas online con ellos y quizá el formato haya picado a alguno para probar por primera vez juegos de miniaturas. De hecho han sido precisamente estas partidas las que me han hecho darme cuenta de que necesitaba más escenografía para que las mesas quedaran bonitas, cosa que cada vez valoro más y atrae más a probar a gente nueva. La segunda cosa de la que me he dado cuenta es de que necesito más ejércitos que se enfrenten entre sí históricamente. Cuando juegas con otra gente tiendes a comprarte ejércitos que se enfrenten a tus rivales, por lo que, cuando las circunstancias no lo permiten, te encuentras con que no puedes organizar en casa partidas en las que el visitante venga con todo puesto para jugar.

Hecha esta larga introducción, mis objetivos para 2021 van en la línea de suplir estas carencias que he visto y terminar muchas cosas que tengo a medias. Ahí van. Ya veremos dentro de un año en qué ha quedado la cosa.

- Objetivo 1: terminar de pintar restos del DAK y del 8º Ejército en 15mm que dejé a medio pintar hace años y que los tengo por ahí tirados.

- Objetivo 2: completar ejércitos enteros en Armati a la escala intro en 15mm para poder hacer mayor variedad de batallas históricas. En concreto le tengo el ojo puesto a los galos, italiotas y romanos. Calculo que sean unas 30-40 peanas como mucho teniendo en cuenta lo que tengo ya pintado.

- Objetivo 3: hacer un río y una carretera para las batallas.

- Objetivo 4: montar todas las miniaturas que tengo compradas de Hombres Lagarto y pintar al menos un dinosaurio de los grandes. Quiero ser modesto con este objetivo pero lo suyo sería acabar de pintar todo el ejército, pero eso tirar muy arriba (3 terradones, 15 gélidos, 12 guardia del templo, 5 eslizones camaleon, 4 kroxigores, 2 slann, 3 carnosaurios, 1 troglodón, 2 salamandras, 3 estegadones y varios personajes). Lo dicho, con hacer algo me contento.

- Objetivo 5: completar un ejército austríaco a 6mm y empezar uno francés.

- Objetivo 6: montar (y pintar) 6 aviones a escala 1/144 para jugar combates aéreos de la I Guerra Mundial. (Creo que ya me estoy viniendo muy arriba, así que lo dejo aquí.)

- Objetivo 7: organizar una partida a algún juego con miniaturas al trimestre.

(- Objetivo tramposo: iniciar un tutorial sobre el templo clásico y avanzar hasta completarlo.)

Ya veremos en qué queda esto dentro de un año, pero al menos está bien marcarse buenos propósitos para el año nuevo. Que al menos a todos nos acompañe la salud como para poder realizarlos y que ya sea cosa de la vagancia o que nos sobre el trabajo el no llegar a hacerlos.

22 de septiembre de 2020

Nuevo proyecto en 2mm

 Aprovechando unas miniaturas que me compré hace tiempo en un pedido a Irregular, he comenzado a modelar un proyecto para jugar grandes batallas en la escala de 2mm. Son miniaturas que apenas tienen detalle alguno, pero la sensación de masa que proporcionan es considerable. Sobre todo ofrecen la posibilidad de representar formaciones de batalla, lo cual es lo que más me interesa en este momento. No sé cuándo se verá por aquí algún avance en el proyecto, pero al menos voy publicando los avances por si contribuyen a generar ideas.

El primer grupo de miniaturas con el que es interesante ver resultados es con los hostigadores y otras tropas que solían ir en primera línea. Aquí despliego una línea de hostigadores junto a una línea de elefantes acompañados de tropas que los protegían en su avance. También incluyo una peana de carros falcados. Estas escenas permiten ver cómo podrían ir colocados los paquidermos y el espacio que ocupaban frente a las formaciones enemigas rivales. Esto explica por qué un grupo de 80 o 100 elefantes podía cubrir el frente (y también te hace cuestionarte la validez de representarlos en algunos juegos como una mera unidad).


En la segunda línea tenemos a la infantería pesada. Aquí cabe distinguir entre la falange en orden cerrado, sobre todo piqueros y hoplitas, y otras unidades que luchaban en órdenes más abiertos. Aquí abajo se puede ver una unidad formada en cuña con un orden relativamente abierto. A su derecha tendríamos una unidad de infantería pesada luchando en un orden más abierto, que es quizá como luchaban los romanos. Abajo a la izquierda tenemos una falange de hoplitas y abajo a la derecha piqueros con un fondo de 8, que es quizá como fueron desplegados inicialmente y sabemos que era el mínimo de profundidad que llegaba a tener la falange en determinadas ocasiones.


Aquí comparo lo que podría ser una centuria romana con un syntagma griego. Los romanos en tiempos de las guerras púnicas tenían 60 soldados por centuria. Por su parte, los macedonios tenían syntagmas de 256 hombres.


En las alas tenemos la caballería, con distintas formaciones que sabemos que se adoptaban, como son la cuña macedónica, el rombo tesalio o el cuadrado griego.



Espero ir avanzando en este proyecto y poder mostrar resultados pronto


6 de junio de 2020

El retrato del guerrero bárbaro celta y germano en las fuentes clásicas (I)


Tras la última partida a Armati me quedé pensando cuánto tenía de verdad que los conocidos como bárbaros luchaban como una fuerza incapaz de recibir órdenes y de manera impetuosa. Esto me llevará a una serie de posts encadenados revisando las fuentes clásicas e intentando inferir de dichas fuentes qué podemos extraer. Este primer post será introductorio pero servirá para situar el tema.


El primer tema que hay que señalar es qué se considera bárbaro. Desde la perspectiva griega un bárbaro es todo aquel que no sea griego. Desde la perspectiva de los historiadores romanos de origen griego, los bárbaros son todos aquellos que no son ni griegos ni romanos. Esto significa que algunos pueblos que consideramos "civilizados" como los persas, los cartagineses o los egipcios fueron tan bárbaros como los hispanos, celtas o germanos. No obstante, debido al tópico de las invasiones bárbaras que llevaron a la desaparición del Imperio Romano de Occidente, la calificación de bárbaro generalmente ha quedado circunscrita a celtas y germanos.


En términos de wargames esto significa que hay una serie de tropas, las warbands, que se caracterizan por su velocidad y su potencia en la carga, aunque menor resistencia a largo plazo y menor capacidad de combate en general. Estas tropas suelen representarse como impetuosas, es decir, que cargan sin obedecer órdenes y suelen tener ventaja en el contacto, aunque sus factores de combate son inferiores a las legiones y hoplitas. La duda que me planteo, como muchas otras cosas que se ven en los juegos y que se popularizan y que me gusta llamar "wargame wisdom", me pregunto cuánto de cierto hay en esa lectura de las fuentes sobre el modo de pelear que tenían estos pueblos.


Para esta primera entrega voy a ver por partes los relatos de tres autores clásicos de los que conservamos la misma descripción de una batalla, el enfrentamiento entre los romanos de César y los germanos de Ariovisto. Veremos las versiones de Apiano, Plutarco y César. Empezamos por Apiano.



Cita de Apiano (Historia de las Galias, X.23.4)
"[César] también venció a los germanosvbajo Ariovisto, un pueblo que sobresalía en tamaño en todos los demás, incluso los hombres más grandes; salvajes, los más valientes de los valientes, desprecian la muerte porque creen que vivirán de aquí en adelante, soportando el calor y el frío con la misma paciencia, viviendo de hierbas en tiempos de escasez y sus caballos paciendo de los árboles. Parece que no tuvieron paciente perseverancia en sus batallas, y no pelearon de manera científica o en ningún orden regular, sino que con una especie de ímpetu simplemente aparecieron como bestias salvajes, por lo que fueron superados por la ciencia y resistencia romanas. Porque, aunque los germanos se apresuraron tremendamente y empujaron a las legiones a una corta distancia, los romanos mantuvieron sus filas intactas, los superaron y finalmente mataron a 800,000 de ellos."

En Apiano tenemos la descripción típica del bárbaro como salvaje. Son rudos, fuertes, imponentes físicamente y luchan de manera muy primitiva, sin el orden propio de los pueblos civilizados sino como bestias salvajes. Aquí se ve claramente esta idea de la carga de los germanos. Cargan con mucha potencia contra el enemigo romano, los ponen en aprietos con su carga pero luego la paciencia y resistencia romanas les llevan a conseguir la victoria frente al empuje salvaje del enemigo. Junto a estas características tenemos que los bárbaros tienen también la costumbre de morir a cientos de miles. 


Comparemos esto con el retrato de la batalla que ofrece Plutarco.


Cita de Plutarco (César, 19.8-12)
"Aún más, también, fue el espíritu de los germanos embotado por las profecías de sus santas mujeres, quienes solían predecir el futuro observando los remolinos en los ríos y encontrando señales en los remolinos y salpicaduras de las aguas, y ahora prohibió presentar batalla antes de que una luna nueva diera su luz. 9 Cuando César se enteró de esto, y viendo que los germanos se quedaron en silencio, decidió que era un buen plan involucrarlos en batalla mientras estaban desanimados, en lugar de quedarse quietos y esperar su tiempo. 10 Entonces, al atacar sus atrincheramientos y las colinas en las que estaban acampados, los irritó y los incitó a bajar con ira y luchar contra el problema. 11 Fueron derrotados de manera significativa, y César los persiguió a una distancia de cuatrocientos estadios, hasta el Rhin, y llenó toda la llanura con cadáveres y botín. 12 Ariovisto, con algunos seguidores, logró cruzar el Rhin; Se dice que sus muertos fueron ochenta mil.

Como vemos la imagen que presenta Plutarco es muy distinta de la que plantea Apiano. Aquí son los romanos los que atacan a los germanos y los provocan para salir de su atrincheramiento y presentar batalla. Apenas se describe el enfrentamiento salvo su derrota y la consecuente persecución. Veamos la descripción de un testigo de la batalla que probablemente Putarco usara como su fuente principal.



Cita de César (Guerras de las Galias, I.51-53)
"Al día siguiente, César dejó lo que él consideraba una guarnición suficiente para cada campamento. Frente al campamento menor, a la vista del enemigo, envió todas las tropas aliadas, con la intención de usarlas para una demostración, porque la fuerza total de sus tropas legionarias no era demasiado grande a la vista de los números del enemigo. Él mismo,  desplegando en triple línea de batalla, avanzó hasta el campamento enemigo. Luego, por fin, obligados por necesidad, los germanos sacaron a sus propias fuerzas del campamento y los enviaron a intervalos iguales según sus tribus, Harudes, Marcomani, Triboces, Vangiones, Nemetes, Sedusii, Suebi; y en (la retaguardia de) toda su línea se pusieron a colocar carros y carretas, para no dejar ninguna esperanza en la huida. Sobre ellos pusieron a sus mujeres, quienes con lágrimas y manos extendidas suplicaron a los hombres, mientras salían a luchar, no entregarlas a la esclavitud romana. 
52 César puso a los legados y al cuestor cada uno al mando de una legión, para que cada hombre pudiera tener su testimonio de su valor. Él mismo tomó posición en el ala derecha, habiendo notado que la división correspondiente del enemigo era la menos firme, y se unió a la batalla. Nuestras tropas atacaron al enemigo tan ferozmente cuando se dio la señal, y el enemigo se lanzó hacia adelante tan repentina y rápidamente, que no hubo tiempo para descargar jabalinas sobre ellos. Entonces las jabalinas fueron arrojadas a un lado, y fue una pelea de espadas de cerca. Pero los germanos, según su costumbre, rápidamente formaron una falange y recibieron el ataque con la espada. No pocos de nuestros soldados fueron lo suficientemente valientes como para saltar sobre las falanges enemigas, arrancar los escudos de sus manos y tratar de herir desde arriba. El ala izquierda de la línea del enemigo fue golpeada y puesta en fuga, pero su ala derecha, por el peso de los números, estaba presionando nuestra línea con fuerza. El joven Publio Craso, al mando de nuestra caballería, se dio cuenta de esto, y como podía moverse más libremente que los oficiales que estaban ocupados en la línea de batalla, envió la tercera línea en apoyo de nuestras tropas en lucha. 
53 Así que la línea de batalla fue restaurada, y todos los enemigos se volvieron y corrieron: no cesaron en su huida hasta que llegaron al río Rhin, a unas cinco millas de ese lugar.


Como vemos la imagen que presenta César es muy distinta de la que plantea Apiano. Aquí son los romanos los que atacan a los germanos y los provocan para salir de su atrincheramiento y presentar batalla como en Plutarco. Por un lado, se menciona que el despliegue germano se produce a intervalos regulares y que éste se produce por tribus. Esto, que podría entenderse como una organización primitiva, más bien responde a la manera en que solían estructurarse los ejércitos antiguos. Incluso los atenienses y romanos tuvieron una organización primitiva de la sociedad por tribus y dichas tribus, que no eran más que vecinos quizá remotamente con lazos de consanguinidad, eran las que llevaban a la organización de las unidades militares. Por eso la organización de los germanos por tribus creo que habría que verla como una organizacion por unidades de tipo étnico con algún tipo de filiación de parentesco o vecindad entre sus integrantes. Hasta aquí, nada diferente a los pueblos del Mediterráneo.


Por otro lado, cuando se da la orden de ataque, se comenta que los romanos corren hacia los germanos y éstos hacen lo propio, al parecer con la característica de ser rápidos en esta tarea. El resultado de este movimiento parece que es más evitar un intercambio de dardos en el que parece que los germanos no tenían costumbre de entrar. Pero una vez se produce el enfrentamiento directo, lo que describe César es que los germanos despliegan "en falange". Tal y como parece mostrarse por el ataque peculiar de los romanos saltando sobre la falange germana para quitarles los escudos y atacar desde arriba, esta formación se parece más a un muro de escudos que a una carga frenética y descontrolada en la que cada uno ataca de manera individual sino más parece que son los romanos los que atacan "como bárbaros" saltando sobre la falange enemiga.



Mientras que en la parte de la línea en la que luchan las tropas más veteranas romanas frente a las tropas menos preparadas germanas la victoria fue con claridad para los romanos, en la parte izquierda romana y derecha germana la lucha estuvo mucho más igualada. Parece verse que las dos primeras líneas romanas debían de luchar de una manera concertada, relevando la una a la otra o cooperando estrechamente, mientras que la tercera línea era una suerte de reserva que, al intervenir de refresco como se destaca en ocasiones para los triarios, consigue estabilizar el frente y hacerse con la victoria.


Este primer post es solo una primera aproximación a la materia pero permite ver unas cuantas cosas interesantes. La primera es que hay que tener cuidado a la hora de juzgar lo que dicen las fuentes. Incluso el propio César que fue testigo de los hechos puede ser sospechoso de haber exagerado a su favor los planteamientos, aunque creo que es fiable a la hora de describir cómo luchan los germanos pues es más descriptivo que valorativo. La segunda es que algunos autores tardíos como Apiano, que escriben de oídas, tiran de los tópicos y estos pueden no tener nada que ver con la realidad. La tercera es que parece que son esos tópicos los que se han empleado para hacer muchas de las reglas de los juegos de la Antigüedad, lo que plantea dudas sobre el modo en que éstos recogen con fidelidad las batallas de la Antigüedad.



28 de mayo de 2020

Miniaturas para la guerra de los 100 años

Hace años coleccioné y pinté un ejército medieval francés, en principio pensado para Guerra de los Cien Años, pero nunca le puse su contra parte inglesa. Ahora me embarco en ese proyecto. Hasta la fecha tengo pintados los siguientes caballeros franceses.






Y aquí unas fotos de los caballeros que ya tengo comprados, junto a arqueros ingleses. Aún quedan compras por hacer, pero todo es ponerse manos a la obra.


22 de mayo de 2020

Post partida de la batalla del santuario de Delfos


Los relatos de la batalla son escasos y el orden de batalla se tiene que inferir y reconstruir a partir de los datos escasos que se dan para este encuentro y lo que se puede deducir de las tropas presentes en encuentros anteriores. Las mejores descripciones de la batalla se encuentran en Pausanias, aunque también la Epítome de Justinio lo menciona.

De acuerdo a Pausanias podría haber habido dos batallas. Una primera fue un asalto al complejo del templo, que estaba protegido por una muralla. Durante el asalto ese primer día (que también lo refiere así Justinio con mayor lujo de detalles, pero en este autor no hay la segunda batalla) se sucedieron todo tipo de portentos, entre terremotos, tormentas, rayos y desprendimientos que habrían interrumpido su trascurso. En este escenario representamos la batalla del día siguiente, que describe así Pausanias.


Cita de: Pausanias (Descripción de Grecia, X.23.4)
Al amanecer, los griegos los atacaron [a los celtas de Breno] desde Delfos, la fuerza principal vino directamente hacia ellos por el camino, pero los focios, como conocían mejor el terreno, treparon silenciosamente a través de la nieve por los precipicios del monte Parnaso y se pusieron a sus espaldas, disparando y arrojando. jabalinas en perfecta seguridad. Cuando se abrió la batalla, los bárbaros, en particular los hombres de Breno, que eran los más grandes y fuertes de los galos, resistieron con espíritu, aunque les dispararon desde todas las direcciones y sufrieron mucho por el frío, especialmente los heridos. Pero cuando Breno, también resultó herido y se desmayó de la batalla, y vieron a los griegos en posición contra ellos en todas las direcciones, contra su voluntad los bárbaros huyeron, asesinando a sus propios hombres que estaban demasiado débiles o heridos para seguirlos.


En términos generales la partida refleja las ideas principales que se ven en las fuentes. Los griegos superaron tácticamente a los galos por un mejor conocimiento del terreno y pudieron tenderles emboscadas. En ese aspecto se mostraron especialmente vulnerables a los proyectiles que les lanzaron y las fuentes no refieren a los galos como emboscados y devolviendo los golpes por lo que parecería que no disponían de tropas ligeras. Debido a lo angosto del terreno parece que la caballería tampoco jugó ningún papel aunque sabemos que ambos bandos disponían de ella.

Sobre la partida en sí, me parece que tuvo interés, aunque infravaloré a los peltastas y psiloi en el terreno. Es cierto que los dados no me acompañaron, pero tendría que haber usado más agresivamente a los guerreros, y no dejar que me cosieran tanto a jabalinas por no romper la cohesión de la línea. Al final la línea se rompió en muchos cachos casi más por el propio combate y perdí bastantes oportunidades tácticas al respecto si hubiera usado a los guerreros de manera más agresiva. Eso hizo que perdiera completamente en el flanco derecho mío. Mi plan era dar más margen a los flancos para explotar una victoria allí y trasladarla al centro, pero la maniobra del ejército resulta muy complicada a pesar de ser el ejército celta uno muy rápido. Además, siendo los guerreros celtas los que luchan mejor en terreno agreste, no me esperaba tanta resistencia de los peltastas.

Otro elemento que no jugué bien fue el uso de la segunda línea. Si quería romper por el centro con decisión, dado que las falanges estáticas anulan el ímpetu, mi estrategia debería haber pasado por agotar a los griegos con la primera línea y lanzar luego tropas de refresco. Pero ahí vino mi error. La segunda línea había dejado espacio para que la primera retrocediera, pero no había dejado espacio suficiente como para no estar a movimiento de carga. Y esto fue muy raro, pues me vi obligado a lanzar la segunda línea al combate cuando apenas había agotado a la línea griega. Me dio la sensación de que los celtas, a pesar de su gran superioridad numérica, no tenían tantas posibilidades frente a la defensa griega. En un asalto frontal lo tenían muy difícil.

No es algo que no fuera históricamente así, pero me da la sensación de que se caricaturiza mucho a los ejércitos de bárbaros, no solo en Armati, sino en muchos otros reglamentos que he leído. La carga obligatoria hace ver que fueran ejércitos con poca disciplina, cuando no sé si eso es más propaganda griega y romana que realidad. Porque esas mismas tropas, cuando actuaban como mercenarios, no son retratados igual. 

Como juego nos lo pasamos muy bien y, como mis rivales digitales, aunque con poca experiencia en wargames de miniaturas, están siempre eligiendo el bando que ganó históricamente, pues se lo están pasando bien diseñando sus planes de batalla y machacándome. En general ando muy contento con el reglamento y la necesidad de planear bien las batallas al principio hace que, si uno improvisa, al final el resultado se nota. Un claro ejemplo ha sido la caballería, que poco más o menos que ha deambulado por ahí, aunque con un terreno tan accidentado casi mejor que se hubiera quedado en el campamento. Quizá debería haber organizado a los guerreros en un bloque más compacto y así dar más flexibilidad a tener dos alas de caballería para "asustar" más a sus tropas ligeras.

Sea como fuere, la partida estuvo divertida y no duró mucho. Empezamos aproximadamente a las seis y media de la tarde y a las diez de la noche habíamos terminado. Teniendo en cuenta que para dar las órdenes ellos tardaban mucho en ponerse de acuerdo y que la partida es de las grandecitas, el juego es bastante ágil. Espero que os haya resultado entretenida.

21 de mayo de 2020

Batalla del santuario de Delfos (III)

Turno 5
El turno 5 comienza con una nueva ronda de disparo griega. Mientras que los honderos no logran seguir dañando al centro celta, en el flanco izquierdo los psiloi siguen con su disparo certero y terminan de eliminar a otra unidad de guerreros.


En cuanto al movimiento, el centro celta se lanza al combate contra los hoplitas mientras que los psiloi y peltastas focios corren en ayuda del flanco derecho griego. La caballería celta decide darse la vuelta para enfrentarse a la nueva amenaza, aunque eso desordena a las unidades.


El combate reparte suerte dispar. En el derecho celta empieza a notarse la superioridad de los guerreros al comenzar a mostrar signos de cansancio los peltastas. Si bien el terreno les ha valido para causar daño en los celtas, éstos eliminan una de las unidades. 

En el centro tres de las cuatro unidades celtas logran vencer a sus enemigos en el primer ímpetu del contacto. Si la falange no hubiera permanecido inmóvil en posición defensiva, eso hubiera significado que las tres unidades hubieran sido eliminadas. En su lugar, sólo reciben un punto de daño. Por contra, en el centro de la línea una unidad de guerreros sufrió dos de los tres puntos de ruptura que podía aguantar. Aprovechando que puede retroceder para cargar posteriormente, los galos intentan reagruparse para volver a cargar... con la mala fortuna que esa huida táctica se termina convirtiendo en una huida en toda regla.

En el flanco derecho la caballería sigue sufriendo frente a los guerreros galos, pero los mantiene ocupados. En el terreno abrupto el galo logra eliminar a la unidad de psiloi y ahora se queda frente a frente a los peltastas.




Turnos 6 y 7

En estos turno apenas hubo movimiento previo al combate, pero sí hubo resultados como consecuencia del combate. En el flanco derecho los celtas se deshicieron de los peltastas y avanzaron para enfrentarse a los psiloi, su último escollo para continuar un movimiento de flanqueo. No obstante, el combate los ha dejado muy tocados, pues están fatigados del combate y ambas unidades tienen dos puntos de ruptura, es decir, están a uno de ser desbandadas.

En el centro los galos se encuentran a distancia de carga y, al haberse abierto un hueco en su línea, están sujetos a cargas obligatorias y avanzan con toda la línea para cubrir los espacios dejados por sus camaradas. En cuanto al combate, tras resistir el primer ímpetu de los celtas, los hoplitas comienzan a ganar terreno y se equilibran las tornas.

En el flanco derecho los guerreros se libran de la caballería enemiga y cargan también contra los hoplitas, aunque llegan al combate fatigados. Por su parte, los guerreros eliminan la resistencia de los peltastas y están libres de enemigos. Por otra parte, los focios deciden mantenerse a resguardo en el terreno abrupto y lanzan varias oleadas de jabalinas que apenas tienen efecto en la caballería enemiga.




Al finalizar este turno los celtas han perdido tres unidades clave mientras que los griegos han perdido una. Los celtas están a tres unidades de ser desbandados mientras que los griegos se hallan a sólo dos.


Turno 8

Con casi todos los combates comprometidos, apenas hay efectos de relevancia. En el disparo los griegos no logran dañar a la caballería enemiga del flanco derecho celta, que se reorganiza por si tiene que hacer una carga contra las tropas ligeras que guardan el terreno abrupto. En el flanco izquierdo tampoco tiene efecto. Por su parte, los guerreros celtas, ya libres en su flanco izquierdo, proceden a envolver al enemigo.

En lo que se refiere al combate, los griegos vuelven a llevar la mejor parte del mismo de nuevo y la línea celta se resiente. En el flanco derecho celta otra unidad de guerreros, que había llegado cansada al combate, sucumbe frente a los psiloi enemigos.


Viendo que la situación es comprometida, el jugador celta intenta sacar de la primera línea a sus tropas más dañadas, las cuales, además, combaten ahora con modificadores negativos al estar cansadas, frente a los griegos, que hacen valer su disciplina superior. La primera de las unidades falla sus chequeos de reagrupamiento y se mantiene en primera línea, mientras que la segunda los supera y se refugia tras las líneas amigas sin que el relevo suponga daño para sus tropas.



Tras este turno los griegos siguen a dos puntos de la ruptura de su ejército, mientras que los celtas, que han perdido otra unidad, se encuentran a dos puntos de ruptura también y con parte de su línea de batalla seriamente comprometida.


Turno 9

El turno 9 comienza bien para los griegos. Los guerreros celtas, aislados del resto de la línea, sufren el acoso de jabalinas y piedras por todas partes y finalmente sucumben al disparo enemigo. Dejando a los celtas a una única unidad de ser desbandados. El movimiento permite ver la evolución de los celtas en el flanco derecho griego, que se ha visto totalmente sobrepasado, pero las maniobras celtas son lentas. Mientras, focios y caballería celta protagonizan un intercambio de insultos y alguna que otra jabalina que no da en su blanco.

Todo queda visto para su resolución en el combate. Breno decide incorporarse a la batalla en persona en el punto más débil de la línea en la esperanza de ganar más tiempo para que la línea hoplita empiece a ceder ante el cansancio y que puedan llegar refuerzos por los flancos. A pesar de la entrada de nuevas tropas en la refriega la suerte no acompaña a los celtas y la fuerza está del lado griego, que vence los combates en prácticamente toda la línea. Eso lleva a la ruptura de la última unidad celta y a que el propio Breno caiga en el combate. Vencen los griegos.


19 de mayo de 2020

Batalla del santuario de Delfos (II)

En el turno anterior habíamos visto cómo comenzaban las hostilidades, que de momento se mostraban favorables a los galos. Vamos a ver cómo se siguió desarrollando la batalla

Turno 3
El intercambio de proyectiles fue muy favorable para el jugador griego, especialmente en su flanco izquierdo, mientras que en el derecho apenas tuvo su incidencia. La caballería gala ni se inmutó a pesar de la lluvia de jabalinas de peltastas y psiloi. Por el contrario, una unidad de guerreros (la que ocupaba el extremo de la línea), apenas protegidos por sus escudos, fueron desbandados por el disparo de los honderos. Igualmente los psiloi también dañaron a una de las unidades de guerreros.


En cuanto al movimiento los celtas avanzan en toda la línea y mantienen una separación entre las líneas para que la primera línea de los celtas pueda coger resuello y retroceder en el caso de que su carga no sea suficiente. Merced al avance de la caballería, y dado que las reglas no permiten a la infantería pesada contactar a montadas más allá de determinada distancia, los celtas avanzan hasta quedarse casi en contacto contra la caballería enemiga.



Turno 4

Vista desde el flanco izquierdo, los celtas ciernen su amenaza sobre el templo de Delfos mientras los griegos se aprestan a la defensa.


Visto desde el flanco derecho celta, en el terreno irregular de las estribaciones del monte Parnaso se están produciendo los combates más encarnizados en los que los peltastas griegos, con el apoyo de los psiloi, están deteniendo el avance celta.


El disparo griego sigue haciendo mella en el flanco derecho y los guerreros celtas que no están en combate vuelven a sufrir frente a las jabalinas griegas, que se muestran muy certeras. Además el combate reparte suerte desigual en este flanco derecho, haciendo que los celtas reciban daño pero también lo infligen. El centro celta entra en combate frente a la caballería y lleva la delantera del mismo mientras los hoplitas siguen manteniéndose firmes y en sus posiciones defensivas. En el flanco izquierdo celta los guerreros entran en el terreno irregular y se enfrentan a los psiloi y peltastas.


Y finalmente, en la retaguardia celta entran las tropas focias. Expertos conocedores de su lugar natal, un grupo de tropas focias han recorrido senderos que sólo conocen los locales para atravesar las escarpadas laderas del monte Parnaso y colocarse en la retaguardia celta. Aparecen en un momento medido de la batalla para intentar sostener el flanco derecho griego,que es donde el combate se ha retrasado más.



16 de mayo de 2020

Batalla del santuario de Delfos (I)

Turno 1

El ejército celta gana la iniciativa y avanza en toda la línea. Por la izquierda comienzan a maniobrar intentando evitar las colinas y el terreno escarpado. En el centro el terreno irregular retrasa a parte de la línea, que se ve forzado a colocarse de manera escalonada para mantener la unidad de la división mientras la segunda línea avanza más despacio para dejar hueco entre las dos líneas. En el flanco derecho los galos también se ven retrasados por el terreno.

En el caso griego salen de sus escondites los peltastas y psiloi emboscados. Los psiloi del flanco izquierdo se aventuran en el terreno abierto para lanzar jabalinas desde el primer turno, mientras los del flanco derecho deciden quedarse para defenderse en el terreno.



Turno 2

Al fondo el santuario de Delfos y sus tesoros se muestran como el premio para los impíos celtas. Queda aún recorrido por hacer pero el objetivo está cada vez más cerca, atravesando una pendiente que se hace cada vez más pronunciada.


El turno comenzó con los griegos evadiendo frente al avance celta, por lo que los celtas vuelven a tener la iniciativa. El intercambio de disparos resulta muy beneficioso para los griegos, pues los honderos infligen dos puntos de ruptura en la unidad de guerreros celtas en el extremo de la primera línea. Por lo demás, el resto del disparo no tuvo efectos.


Aquí se ve el penoso camino que espera a los celtas hasta Delfos. Una pronunciada pendiente que se va incrementando paulatinamente así como un terreno irregular poco adecuado para los movimientos de su caballería, superior en número y calidad a la griega.


En el apartado de movimientos, los celtas avanzan toda la línea, mientras que los griegos responden avanzando ligeramente la caballería en el flanco derecho y colocando a los peltastas para defender el terreno difícil del flanco izquierdo. El centro celta se ha recompuesto y se prepara para asaltar las posiciones griegas mientras que los hoplitas se ponen a la defensiva.




Batalla del santuario de Delfos (despliegue)

Aquí presento otra de las batallas del confinamiento que hemos jugado usando el formato online en el que los jugadores deciden por formulario entre varias opciones y voy ejecutando sobre la mesa. Además era mi primera partida con un ejército celta, lo cual me ha dado pie a algunas reflexiones que comentaré al final.

La batalla del santuario de Delfos se libró en el año 279 a.C. entre una partida de invasión celta y los defensores griegos frente al sagrado santuario de Delfos. El líder celta Breno dirigió a los celtas, una partida de invasión que las fuentes cifran en 160.000 hombres. Por su parte las fuentes afirman que los griegos hicieron una defensa de sus casas y hogares con toda la gente que pudieron, incluidos mayores, mujeres y niños. Las pocas cifras que ofrecen las fuentes de combatientes no llegan a los 20.000 soldados. Las fuerzas más detalladas se encuentran para la batalla de las Termópilas, mientras que para el resto de enfrentamientos hay que deducirlos.



Una vez derrotados los griegos que hacían frente a los celtas en el paso de las Termópilas, Breno se apresuró para lanzarse sobre Delfos antes de que los griegos pudieran articular una defensa. Para ello contaba con una avanzada que las fuentes cifran en 40.000 soldados. Por su parte, derrotados en las Termópilas, los focios se aprestaron a defender su territorio, para lo cual contaban con el mando de Cristóbulo y Antíoco. Es muy difícil estimar las fuerzas de los griegos. Lo que cita Pausanias no llega a 4.000 soldados, aunque también es cierto que dice que allí estuvieron todos los focios, lo cual puede implicar que no fueran solo los 3.000 destacados en las Termópilas, sino una movilización mayor. Algunas fuentes modernas dicen que podrían haber llegado a ser entre 10.000 y 20.000 aunque compuestos principalmente por tropas ligeras, habiéndose sumado a la lucha gente demasiado mayor para el servicio e incluso algunas mujeres.

La batalla se desarrolló en el camino que lleva a Delfos, que se caracteriza por ser una zona angosta presidida por el Monte Parnaso a un lado y por múltiples colinas por todas partes, haciendo que la mayor parte del terreno sea poco adecuado para la evolución de la caballería y que haya mucho terreno en el que una fuerza hostigadora puede hacerse fuerte. Éstas eran las tropas contendientes.


Orden de batalla celta. Breakpoint 6
Ala izquierda
2 HC Gala 4 / 0 / 0 +1 Varios
1 Wb Guerreros 5 / 1 / 3 +1 Espadas

Centro
6 Wb Celtas en vanguardia 5 / 1 / 3 +1 Espadas
4 Wb Celtas en segunda línea 5 / 1 / 3 +1 Espadas

Ala derecha
3 Wb Guerreros 5 / 1 / 3 +1 Espadas


Orden de batalla griego. Breakpoint 3
Ala izquierda
1 SI Honderos griegos 2 / 1 / 1 +2 Hondas
1 LI Peltastas 4 / 1 / 2 +1 Jabalinas
2 SI Psiloi 3 / 1 / 1 +2 Jabalinas (emboscados)

Centro 
1 PH Falange aliada de Amphisas 7 / 1 / 1 +2 Lanzas
3 PH Falange focia 7 / 1 / 1 +2 Lanzas


Ala derecha
1 HC Caballería griega 4 / 0 / 0 +1 Varios
1 SI Psiloi 3 / 1 / 1 +2 Jabalinas (emboscados)
1 LI Peltastas 4 / 1 / 2 +1 Jabalinas (emboscados)

Y aquí podemos ver a las fuerzas frente a frente tras el despliegue desde el punto de vista griego.



5 de mayo de 2020

Tutorial para hacer colinas

En esta ocasión traigo un tutorial para hacer colinas para wargames de manera rápida, sencilla y barata. Una vez se siguen los pasos básicos es posible complicarse la vida mucho más, pero no es necesario. Los ingredientes que vamos a necesitar son los siguientes: 
  • Poliestireno del que viene en los embalajes.
  • Pasta Das o cualquier pasta de modelar (opcional)
  • Arena, cuanto más fina mejor.
  • Piedras de gato, que conviene colar para quedarse con las más finas.
  • Pigmento de tierra sombra tostada
  • Cola blanca diluida en agua.
  • Césped electrostático, tufts, romero, tomillo y perejil.
  • Varios tonos de pinturas ocres y verdes.
  • Una mascarilla y gafas para protegernos.
  • Un mechero o un soplete.

Lo primero que tenemos que hacer es la forma básica de las colinas. Para ello cortamos el poliestireno. Se puede cortar con cuchilla de modelismo o incluso con un cuchillo. Aquello se puede llenar de bolitas. La manera más sencilla es cortarlo con un hilo caliente pero todavía no tengo uno. 



Una vez lo hemos cortado podemos darle forma de varias maneras. Lo inicial es recortar las esquinas e incluso pegar varios pisos. Para pegarlos usamos cola blanca pero procuramos dejarla en el centro. Al acabar tenemos las formas ligeramente redondeadas y el diseño general de una colina.


Aquí ya depende de si buscáis una forma más realista o algo más útil para el juego. Si buscáis jugabilidad, podéis hacer las colinas en base a escalones, que se parecen a los diseños topográficos. A mí particularmente no me gusta dejarlo así porque me parece poco realista. Por eso procedo a la siguientes fase. Aquí le aplico calor al poliestireno con un mechero o un soplete. El objetivo es doble. En primer lugar sellar las bolitas y evitar que se caigan. En segundo lugar, uso el calor para rebajar la pendiente de manera rápida y natural. Para hacer esto es recomendable ponerse una mascarilla por los vapores que suelta y, a ser posible, hacerlo en un exterior bien ventilado.

Cuando hemos logrado la forma general con el poliespan y el calor, en este caso le he añadido pasta Das o pasta para modelar que se pueden encontar en tiendas para manualidades para niños. Es la pasta que seca al aire y que se puede mojar para trabajarla. Con ella terminamos de darle la forma más natural que veamos. Si no se usa pasta Das o si se usa una pasta de modelar de cualquier color que no sea el marrón, recomendaría una primera capa de pintura marrón claro a las colinas. En mi caso, no hizo falta.





Una vez tenemos la forma básica de las colinas, hacemos el engrudo con el que vamos a recubrirlos. Para ello mezclamos cola blanca con agua, añadimos un poco de pintura ocre, pigmento, piedrecitas y arena a la mezcla. El resultado debería ser una pasta con algo más de consistencia que la pintura. Yo lo aplico con un pincel de los viejos porque esto se los carga. Hay que limpiar a base de bien frecuentemente y darle un buen repaso al pincel al terminar.



Como hemos diluido la mezcla la parte con más pigmento se queda en la colina mientras que la arena queda ya con un tono más claro, haciendo ya la iluminación. Podrían darse algunas capas de pintura, pero no merece la pena la molestia pues, a mi juicio, el resultado ya está bien. 




No obstante, luego trabajaremos los tonos si este resultado no nos satisface. Mientras se seca el engrudo, quien quiera jugar con variar los tonos podría dar pintura de otro tono de marrón diluido en alguna parte para cambiar dichos tonos. En este caso lo he hecho en este paso sólo en las colinas que no cubrí con pasta Das porque no se fijó del todo bien en color. Así queda con este método.


Para darles algo más de carácter y solucionar determinados puntos en que el engrudo se haya acumulado de una manera que no nos satisfaga, procedemos a pegar piedras, que luego colorearemos, le daremos un lavado y después un pincel seco del tono original.




Una vez tenemos las colinas así habrá a quien le parezca suficiente y se pueden usar como terreno desértico. Si queréis darle color, podemos proceder con los siguientes pasos. El primero de ellos consiste en darle pincel seco en algunas partes de tonos marrones, ocres y verdes para simular distintos tipos de tierra y verde incipiente. Vamos de un tono más oscuro puesto en varias partes a aclarar el tono sucesivamente. 


Para alguno esto puede ser suficiente. Si queremos darle más relieve, aquí empezamos a pegar hierbas y césped electrostático. Podéis decorar a base de tufts o con césped. Para que el césped quede mejor hay que asegurarse de que el tipo que usemos combine color verde con algún tono más marrón o al menos distintas tonalidades de verde. Aquí tenemos los resultados.



La otra alternativa para que el verde tenga más relieve es juntar césped electrostático entre sí y con tomillo, orégano y perejil seco de los botes de especias. Lo bueno de estas especias es que combinan igualmente bien con tonos tirando a amarillentos y suelo seco como con tonos más verdes. Aquí tenemos el resultado.



Y con la combinación de todo esto ya tenemos un buen conjunto de colinas listas. Aquí las expongo.